Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter in Bienenoptik, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt. Er fördert das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz auf spielerische Weise.
Hier lassen sich die Grundlagen der Programmierung erlernen und erste Coding-Fähigkeiten entwickeln. Das MatataLab hilft, abstrakte und komplexe Verkettungen zu begreifen.
Mithilfe einer App und unterschiedlichen Sensoren wird der Roboter so exakt programmiert, dass er deinen Anweisungen folgt. In einem Hindernisparcours darf er dann seine Fähigkeiten ausprobieren und zeigen, was er kann.
Der mBot ist mit LED Lichtern, verschiedenen Sensoren und Lautsprechern ausgestattet. Er wird mit der visuellen Programmiersprache “mBlock” angesprochen. Hier werden wichtige Kompetenzen wie Problemlösefähigkeit, Strategieentwicklung, genaue Kommunikation und Frustrationstoleranz benötigt.
Der Mini-Lernroboter Ozobot kombiniert analoge Programmierung mit digitalen Tools und bietet somit einen idealen Einstieg in die Robotik. Durch seine Farb-Sensoren liest er Farbcodes, die ihm vorgegeben werden. So erschließen sich die Grundlagen der Programmierlogik auf eine intuitive und motivierende Weise.
Wie funktionieren Zensur und Filterblasen? Das zeigt heute eine Murmelbahn des Vereins Digitalcourage e.V. Sie veranschaulicht spielerisch die Dynamiken des Internets. Einfach vorbeikommen, ausprobieren und ins Gespräch kommen.
Ab 6 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Digitalcourage e. V. und LfDI
Welche Daten hinterlassen wir im Internet und wie werden sie genutzt? Wie beeinflussen Algorithmen unsere Meinungsbildung? Das kostenlose Serious Game THE FEED soll das Bewusstsein für Social-Media-Algorithmen und ihre gesellschaftlichen Konsequenzen fördern.
In Zusammenarbeit mit: Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg und LfDI
Die allerersten Schritte mit dem eigenen Smartphone oder Tablet wagen? Mit der kostenfreien Lern-App „Starthilfe – digital dabei“ der LFK ist das kein Problem.
In Zusammenarbeit mit: Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg und LfDI
Demokratie trifft Action: In einem spannenden Escape-Game stellt ihr euch einem fiktiven Angriff auf die Demokratie. Kommt vorbei und spielt eine Runde mit!
Ab 12 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Zukunftswelten – eine Einrichtung der Stuttgarter Jugendhaus Gesellschaft
Studierende der Hochschule der Medien haben ein Märchenbuch über Digitalität verfasst. Es beleuchtet Fallstricke, Wertekonflikte und Chancen und regt zur Reflexion an. Herausgegeben von Prof. Dr. Petra Grimm und Susanne Kuhner, Institut für digitale Ethik.