Schon einmal Supermario auf einem Toaster gespielt? Oder Tetris mit einem Bügeleisen? Aus ausgedienten Haushaltsgeräten, unliebsamen Schrottwichtelgeschenken und abgeliebten Spielsachen werden neue, ungewöhnliche Game Controller. Im Workshop Mensch-Maschine-Schnittstellen erfinden die Teilnehmenden die verrücktesten Eingabegeräte, die die Menschheit je gesehen hat. Ein Kreativ-Workshop, der zeigt, dass es weit mehr Schnittstellen zwischen Computern und Menschen gibt als nur Tastaturen und Mäuse. Ein Workshop für alle (ab 14 Jahren)
In Zusammenarbeit mit TINKERTANK im Rahmen der N! Nachhaltigkeitstage Baden-Württemberg