Die Bibliothek wird für eine Schulklasse zum Escape Room. Die angehenden Agenten haben 60 Minuten Zeit die Lösung zu finden, um die Bombe zu entschärfen bevor die geheimnisvolle Schatztruhe gesprengt wird.
Klasse 7 oder 8
In Zusammenarbeit mit dem Börsenverein des Deutschen Buchhandels