XR ist der Sammelbegriff für Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality. Und XR ist verdammt cool. Aber XR kann auch sehr mächtig sein, denn XR ist eine extreme Querschnittstechnologie. XR verbindet verschiedenste Wissensdomänen: Hardware für die graphische, akustische oder haptische Ausgabe gilt es zu entwickeln oder zu integrieren. Software ist auf unterschiedlichsten Plattformen wie VR-Headsets, Smart Glasses, Tablet PCs oder Graphik-Workstations zu programmieren. 3D-Inhalte gilt es zu gestalten, zuvor gegebenenfalls aus Scan-, Konstruktions-, Simulationslösungen zu extrahieren und weiterzuverarbeiten.
Das Virtual Dimension Center (VDC) hat die XR-Bedarfe der Wirtschaft abgefragt. Im Rahmen dieser Veranstaltung werden bisherigen Veröffentlichungen und einer aktuellen Unternehmensumfrage zu Qualifikationsanforderungen an V/AR Neueinstellungen vorgestellt. In der anschließenden Podiumsdiskussion kann man außerdem noch mehr über die Karrierechancen in XR erfahren.
Agenda
15:00 – 17:00 XR-Qualifizierungsberatung – XR-Bildungsangebote – XR-Stellenbörse
17:15 – 18:00 Vortrag: „Ergebnisse der aktuellen Unternehmensumfrage zu Qualifikationsanforderungen an VR/AR Neueinsteiger“ – Prof. Dr. Christoph Runde
18:00 – 19:00 Podiumsdiskussion: „Was brauchen Wirtschaft und Forschung an XR?“
- Dr.-Ing. Matthias Bues - Head of Visual Interactive Technologies Group, Fraunhofer IAO / University of Stuttgart IAT
- Thilo Lindner - Teamleiter Technische Weiterbildung, Bildungshaus der IHK Region Stuttgart
- Prof. Dr. Gero Lückemeyer - Studiendekan Bachelor Informatik, Hochschule für Technik Stuttgart
19:00 – 20:00 Meet & Greet