Podcast-Angebote der Stadtbibliothek Stuttgart

Entdecken Sie unsere Vielfalt an Podcasts zu verschiedenen Themen - von Lesungen über Fachvorträge bis hin zu lokalen Diskussionen.

GameTalks: Cozy Games
GameTalks

GameTalks: Cozy Games

Jessica Kathmann, Rike Ziegler
15.11.2024
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGesprächVortrag
Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | In unserem Game Talk diskutieren wir das Genre der Cozy Games, das in Krisenzeiten Trost spenden kann. Jessica Kathmann, Psychologin, spricht über die Verbindung von Kopf und Herz an der Schnittstelle von digitalen Spielen und Psychologie.
GameTalks: Gaming for Future
GameTalks

GameTalks: Gaming for Future

Dominik Maltaric, Sebastian Gölz
30.01.2024
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGespräch
Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Ja, findet Tiny Room Studio und will genau das mit ihrem Game Second Nature erreichen.
GameTalks: Das TATORT Game – Krimis wie im  echten Leben?
GameTalks

GameTalks: Das TATORT Game – Krimis wie im echten Leben?

Jasmin Käßer, Andreas Tröster
04.10.2023
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGesprächVortrag
Generationenübergreifend tauchen viele gern ein in die Welt der Bösewichte, ob sonntags mit dem Tatort, lesend mit einem Thriller, mit Detective-Games oder den TrueCrime-Podcasts. Woher kommt diese Faszination? Welche Mechanismen sprechen uns zum Mitlösen der Fälle an?
Medien zum Einschlafen!?
GameTalks

Medien zum Einschlafen!?

Julius Dorsel, PD Dr. med. Mirja Quante
27.03.2023
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturPodiumsdiskussionVortrag
Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Bildschirme raus aus dem Schlafzimmer – bei Kindern sowieso! Mediennutzung steht in ständigem Diskurs zu unserer Schlafqualität. Das Thema Schlaf ist aber komplexer, wie wissenschaftliche Erkenntnisse zeigen. Kann eine gezielte Mediennutzung sogar den Schlaf verbessern?
Anna Katharina Brinkschulte diskutiert dies gemeinsam mit Experten auf dem Feld der Schlafforschung sowie mit einem Team von Games-Entwicklern.
Wie studiert man Game Design?
GameTalks

Wie studiert man Game Design?

Anna Katharina Brinkschulte, Sabiha Ghellal, Mareike Ottrand
27.09.2022
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturPodiumsdiskussion
Moderation: Felix Mertikat | Das Bildungsangebot für den Bereich Games, Mobiles und interaktive Medien wächst seit Jahren. Wie kann ich meine Passion zu meinem Beruf machen und: Sollte ich das überhaupt?
Geschichte spielen
GameTalks

Geschichte spielen

Martin Thiele-Schwez, Michael Geithner
04.04.2022
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGespräch
Anstatt trocken über Wendebiographien zu lesen
oder eine Dokumentation über die Arbeit der Stasi zu schauen, können die
Spielenden selbst eintauchen und die Ereignisse von damals spielerisch erleben.
Jedes ihrer Spiele wird von einer öffentlichen Stelle getragen und veröffentlicht.
Die Zukunft der Brettspiele
GameTalks

Die Zukunft der Brettspiele

06.12.2021
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGespräch
In der Reihe: GameTalks | Längst sind aus Brettspielen, wie wir sie kannten, abendfüllende Ereignisse, spannende Erlebnisse und Portale für das Eintauchen in Geschichten und Welten geworden. Zu Gast sind drei Experten, die uns erzählen werden, was sich seit Siedler von Catan getan hat und was die unglaubliche Faszination der modernen Brettspiele ausmacht.
GameTalks: How to be a streamer?
GameTalks

GameTalks: How to be a streamer?

Mr_Marzy, Juliaaab
04.06.2021
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGespräch
In der Reihe: GameTalks | Moderation: Felix Mertikat | eSport ist längst im Mainstream angekommen und viele Gamer schauen ihren Stars in ihren Streams begeistert zu – manchmal sogar lieber als selbst zu zocken. Juls und Marzy gehen auf eine Reise hinter die Kulissen des Livestreamings. Als langjährige Streamer auf Twitch sprechen sie über den Hype, die Hoffnungen und die notwendige Haltung, um auf dieser schnelllebigen Plattform Fuß zu fassen, ohne dabei ins Schleudern zu geraten. Dies ist der zweite Teil der Themenreihe eSport/Streaming. Voraussichtlich im September folgt der letzte Teil "What happens after the stream stops?"
How to Start as a Streamer?
GameTalks

How to Start as a Streamer?

Ulrike Wolfmaier, Florian Six
04.12.2020
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturGespräch
In der Reihe: GameTalks | Moderation: Felix Mertikat | E-Sport ist längst im Mainstream angekommen und viele Gamer schauen ihren
Stars in ihren Streams begeistert zu – manches Mal sogar lieber,
als selbst zu zocken. Wie startet man als Streamer? Welche Plattformen
gibt es dafür und wie bestreitet man seinen Lebensunterhalt?
Die Gäste Ulrike Wolfmaier FriedPot8o, seit 2 Jahren dabei und Florian Six Lizandros (Start seines professionellen Streams im November 2020) erzählen.


Dies ist der erste Teil der Themenreihe eSport/Streaming.

Die nächsten Themen sind How to Be a Streamer? und What Happens after the Stream Stops?
GameTalks: Tief hinab und hoch hinaus
Video
GameTalks

GameTalks: Tief hinab und hoch hinaus

Christoph Rasulis, Jonas Kirchner, Fabian Schaub
03.06.2020
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturVortrag
In der Reihe: GameTalks | Moderation: Felix Mertikat | Ludwigsburger Indie-Studios arbeiten längst mit internationalen und überregionalen Partnern zusammen, um ihre Spiele und Anwendungen einem großen Publikum anzubieten. Die Gäste sind Navel, die jüngst ihr erstes Spiel bei und mit Nintendo veröffentlicht haben und Pixelcloud, die in einer Kooperation mit dem SWR und Tellux Next ihre VR-Experience Blautopf VR erschaffen haben.

Spielwelten zum Angreifen
GameTalks

Spielwelten zum Angreifen

Dan Gabriel
16.01.2019
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturVortrag
In der Reihe: GameTalks | Spielwelten zum Angreifen | Moderation: Felix Mertikat | In den vier Rätselräumen Die drei ??? – Mission Rocky Beach Room Escapes in Köln kann man in die Fälle der drei ??? eintauchen, sich Detektivaufgaben im Wettlauf mit der Zeit stellen und die Geschichten erleben. Der Spiele-Entwickler und Narrative-Designer Dan Gabriel spricht über die Konzeption und Entwicklung der Spiele, die Herausforderung den hohen Erwartungen der Fans gerecht zu werden und über Schwierigkeiten, die die Spielentwicklung in der ‚echten‘ Welt so mit sich bringt.
Vom Comic-Künstler zum Spieldesigner
GameTalks

Vom Comic-Künstler zum Spieldesigner

Felix Mertikat
06.06.2018
Digitale Lesekompetenz/Digitale KulturVortrag
Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZHdK | Der Comic-Künstler und Illustrator Felix Mertikat entführt in die Welt seiner Comicfiguren, die sich nicht nur in Comics ausbreiten, sondern auch seine Spiele prägen. Nach dem ironisch-klamaukigen Brettspiel Schäferstündchen stellt er nun sein neues Projekt Tsukuyumi - Full Moon Down vor, dessen Produktion mittels erfolgreichem Kickstarter-Projekt finanziert werden konnte. 2008 veröffentlichte Felix Mertikat sein erstes Pen-&-Paper-Rollenspiel Opus Anima, in dessen Universum die erfolgreiche Comicreihe Steam Noir Das Kupferherz spielt. Nachdem er für seine Diplomarbeit Jakob 2010 zusammen mit Autor Benjamin Schreuder den Sondermann-Preis als beste Newcomer erlangte, gelang ihm mit Steam Noir die Auszeichnung Bester Comic National 2012. 2015 gründete Felix Mertikat seinen eigenen Spieleverlag King Racoon Games, mit dem er Schäferstündchen herausbrachte und schloss zusammen mit Comic-Autorin Verena Klinke den Steam-Noir-Zyklus ab. Im Mai erschien das monumentale Spiele-Projekt Tsukuyumi – Full Moon Down.

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