Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Dies wollen wir gemeinsam diskutieren: Dominik Maltaric von Tiny Room Studio will mit seinem Game Second Nature nachhaltiges Handeln spielerisch zugänglich machen. Auch das Fraunhofer-Institut entwickelte im Auftrag des Umweltbundesamts eine Studie zu Serious Games und erkundete und erprobte dabei, welche Potentiale Computerspiele bieten, um Nachhaltigkeit in verschiedenengesellschaftlichen Gruppen zu befördern. Sebastian Gölz gibt uns Einblicke in ihre Forschungsergebnisse und wie wirksam ihr gemeinsam mit Quantumfrog GmbH entwickeltes Game Little Impacts sein kann.