In der Reihe: GameTalks | Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZHdK | Die beiden Schweizer Game Designer Dario Hardmeier und Raffaele de Lauretis arbeiten bei der Entwicklung ihres Spiels "Daina: The Herbarium" an der Schnittstelle von klassischen Illustrations- und aktuellen digitalen Techniken. Sämtliche Game Illustrationen sind mittels traditioneller Techniken wie Aquarellmalerei, Buntstift- und Pastellzeichnungen handgemalt.
In ihrer Präsentation werden sie den Einsatz klassischer Maltechniken für die Kreation des 3D Adventure Games "Daina: The Herbarium" diskutieren. Das Projekt wurde als Master of Arts Thesis an der Zürcher Hochschule der Künste (ZHDK) entwickelt.
In Zusammenarbeit mit der Zürcher Hochschule der Künste und dem 20. Internationalen Trickfilm Festival Stuttgart