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Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Dies wollen wir gemeinsam diskutieren: Dominik Maltaric von Tiny Room Studio will mit seinem Game Second Nature nachhaltiges Handeln spielerisch zugänglich machen. Auch das Fraunhofer-Institut entwickelte im Auftrag des Umweltbundesamts eine Studie zu Serious Games und erkundete und erprobte dabei, welche Potentiale Computerspiele bieten, um Nachhaltigkeit in verschiedenengesellschaftlichen Gruppen zu befördern. Sebastian Gölz gibt uns Einblicke in ihre Forschungsergebnisse und wie wirksam ihr gemeinsam mit Quantumfrog GmbH entwickeltes Game Little Impacts sein kann.
Beide Games können vor Ort angespielt werden
Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Dies wollen wir gemeinsam diskutieren: Dominik Maltaric von Tiny Room Studio will mit seinem Game Second Nature nachhaltiges Handeln spielerisch zugänglich machen. Auch das Fraunhofer-Institut entwickelte im Auftrag des Umweltbundesamts eine Studie zu Serious Games und erkundete und erprobte dabei, welche Potentiale Computerspiele bieten, um Nachhaltigkeit in verschiedenengesellschaftlichen Gruppen zu befördern. Sebastian Gölz gibt uns Einblicke in ihre Forschungsergebnisse und wie wirksam ihr gemeinsam mit Quantumfrog GmbH entwickeltes Game Little Impacts sein kann.
Beide Games können vor Ort angespielt werden
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Mit zunehmender Digitalisierung steigt oft auch die Abhängigkeit von einigen wenigen großen Unternehmen, meistens mit Sitz außerhalb von Europa. Muss das so sein? Oder kann man die neuen Möglichkeit der Digitalisierung, von Clouds und seit neuestem der KI auch einsetzen, ohne dabei die Kontrolle über seine Daten und Geschäftsprozesse zu verlieren? Mit Nextcloud steht eine vollständig offene Content Collaboration Platform zur Verfügung, welche im eigenen Rechenzentrum betrieben werden kann. Auch auf neue Herausforderungen versucht Nextcloud immer eine datenschutz- und endanwenderfreundliche Antwort zu finden.
Der erste Abschnitt besteht aus einem Überblick über den Funktionsumfang und über die neuesten Entwicklungen. Ziel ist es aufzuzeigen wie mit Nextcloud eine vollwertige Kollaborationsplattform im Unternehmen, in der Schule oder zu Hause betrieben werden kann. Im zweiten Teil beschäftigen wir uns dann mit der Frage, wie man ein erfolgreiches Geschäftsmodell aufbauen kann, wenn die Software selber komplett Open Source ist. Wie sieht ein solches Unternehmen aus und wie funktioniert es?
Videoaufzeichnung
Mit zunehmender Digitalisierung steigt oft auch die Abhängigkeit von einigen wenigen großen Unternehmen, meistens mit Sitz außerhalb von Europa. Muss das so sein? Oder kann man die neuen Möglichkeit der Digitalisierung, von Clouds und seit neuestem der KI auch einsetzen, ohne dabei die Kontrolle über seine Daten und Geschäftsprozesse zu verlieren? Mit Nextcloud steht eine vollständig offene Content Collaboration Platform zur Verfügung, welche im eigenen Rechenzentrum betrieben werden kann. Auch auf neue Herausforderungen versucht Nextcloud immer eine datenschutz- und endanwenderfreundliche Antwort zu finden.
Der erste Abschnitt besteht aus einem Überblick über den Funktionsumfang und über die neuesten Entwicklungen. Ziel ist es aufzuzeigen wie mit Nextcloud eine vollwertige Kollaborationsplattform im Unternehmen, in der Schule oder zu Hause betrieben werden kann. Im zweiten Teil beschäftigen wir uns dann mit der Frage, wie man ein erfolgreiches Geschäftsmodell aufbauen kann, wenn die Software selber komplett Open Source ist. Wie sieht ein solches Unternehmen aus und wie funktioniert es?
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