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Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZHdK | Im Genetik-Survival-Game Niche geht es ums Überleben und die Entwicklung einer Population von Tieren mithilfe der Evolutionstheorie. Ziel ist es, die Gene durch systematische Paarung, Emigration oder mithilfe von neuem Wissen zu optimieren und so die Eigenschaften der einzelnen Individuen zu verbessern oder zu ergänzen. Philomena Schwab erzählt, wie sie in diesem Spiel ihre Interessen in Biologie und Game Design kombinieren und eine erfolgreiche neue Nische für ihr Spiel Niche - a genetics survival game schaffen konnte. Philomena Schwab, Spiele-Entwicklerin aus Zürich, gehört laut Forbes zu den 30 besten Tech-Jungtalenten Europas. Sie hat an der Zürcher Hochschule der Künste mit Bachelor und Master in Game Design abgeschlossen. Darauf formierte sie eine Community für ihr Spiel, organisierte einen erfolgreichen Kickstarter, gründete ein eigenes Studio und entwickelte das Spiel Niche weiter. Es soll noch dieses Jahr fertig werden. Pre-Releases sind bereits auf Steam erhältlich.
In Kooperation mit der Zürcher Hochschule der Künste
Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZHdK | Im Genetik-Survival-Game Niche geht es ums Überleben und die Entwicklung einer Population von Tieren mithilfe der Evolutionstheorie. Ziel ist es, die Gene durch systematische Paarung, Emigration oder mithilfe von neuem Wissen zu optimieren und so die Eigenschaften der einzelnen Individuen zu verbessern oder zu ergänzen. Philomena Schwab erzählt, wie sie in diesem Spiel ihre Interessen in Biologie und Game Design kombinieren und eine erfolgreiche neue Nische für ihr Spiel Niche - a genetics survival game schaffen konnte. Philomena Schwab, Spiele-Entwicklerin aus Zürich, gehört laut Forbes zu den 30 besten Tech-Jungtalenten Europas. Sie hat an der Zürcher Hochschule der Künste mit Bachelor und Master in Game Design abgeschlossen. Darauf formierte sie eine Community für ihr Spiel, organisierte einen erfolgreichen Kickstarter, gründete ein eigenes Studio und entwickelte das Spiel Niche weiter. Es soll noch dieses Jahr fertig werden. Pre-Releases sind bereits auf Steam erhältlich.
In Kooperation mit der Zürcher Hochschule der Künste