Welches Team kann klug kombinieren, findig Spuren lesen, knifflige Rätsel lösen? Wer kommt dem Geheimnis auf die Spur? In den Exit Games der Stadtbibliothek Stuttgart kommen nur eingespielte Teams zum Ziel.
Klasse 3 - 5
In Zusammenarbeit mit: Jugendamt der Stadt Stuttgart
Welches Team kann klug kombinieren, findig Spuren lesen, knifflige Rätsel lösen? Wer kommt dem Geheimnis auf die Spur? In den Exit Games der Stadtbibliothek Stuttgart kommen nur eingespielte Teams zum Ziel.
Klasse 3 - 5
In Zusammenarbeit mit: Jugendamt der Stadt Stuttgart
Der Vater des 11jährigen Lias ist bei der Suche nach einem geheimnisvollen Volk im Himalaya verschollen. Plötzlich bekommt Lias sein Expeditionstagebuch zugeschickt – voller Hinweise und Rätsel, die nur Lias lösen kann und die ihn zu seinem Vater führen können. Schon beginnt für Lias das Abenteuer seines Lebens.
Ausgestattet mit Abenteurerausrüstung werden die Kinder zum Partner des Protagonisten Lias und entschlüsseln gemeinsam die Geheimnisse seiner Mission.
Der Vater des 11jährigen Lias ist bei der Suche nach einem geheimnisvollen Volk im Himalaya verschollen. Plötzlich bekommt Lias sein Expeditionstagebuch zugeschickt – voller Hinweise und Rätsel, die nur Lias lösen kann und die ihn zu seinem Vater führen können. Schon beginnt für Lias das Abenteuer seines Lebens.
Ausgestattet mit Abenteurerausrüstung werden die Kinder zum Partner des Protagonisten Lias und entschlüsseln gemeinsam die Geheimnisse seiner Mission.
Nichts ist wie es scheint... Geplant war doch nur eine Geo-Cache-Suche im Wald. Doch plötzlich finden sich die Freunde in einem atemlosen Wettlauf gegen die Zeit wieder. Von einem bedrohlichen Fremden verfolgt, geraten sie immer mehr in einen unaufhaltsamen Strudel grausamer Geheimnisse. Einen Ausweg gibt es nicht. Das Escape-Spiel-Buch führt von einem Abenteuer ins nächste. Gelingt es euch, alle Geheimnisse aufzudecken und den Ausweg zu finden?
Nichts ist wie es scheint... Geplant war doch nur eine Geo-Cache-Suche im Wald. Doch plötzlich finden sich die Freunde in einem atemlosen Wettlauf gegen die Zeit wieder. Von einem bedrohlichen Fremden verfolgt, geraten sie immer mehr in einen unaufhaltsamen Strudel grausamer Geheimnisse. Einen Ausweg gibt es nicht. Das Escape-Spiel-Buch führt von einem Abenteuer ins nächste. Gelingt es euch, alle Geheimnisse aufzudecken und den Ausweg zu finden?
Die Mitglieder des Ali-Baba-Spieleclubs treffen sich jeden Monat zum gemeinsamen Spielen. Alle die Lust haben dazuzukommen, um gemeinsam neue Gesellschaftsspiele kennenzulernen und zu testen sind eingeladen. Anmeldung erforderlich!
Die Mitglieder des Ali-Baba-Spieleclubs treffen sich jeden Monat zum gemeinsamen Spielen. Alle die Lust haben dazuzukommen, um gemeinsam neue Gesellschaftsspiele kennenzulernen und zu testen sind eingeladen. Anmeldung erforderlich!
Regelmäßiger Spieletreff in der Stadtteilbibliothek Stammheim für Erwachsene und Familien mit Kindern ab 12 Jahren!
Wir präsentieren ausgesuchte Brettspiele, aber auch eigene Spiele können gerne mitgebracht und ausprobiert werden.
Bitte anmelden! E-Mail : stadtteilbibliothek.stammheim@stuttgart.de, Tel.: 0711/216-80849
Regelmäßiger Spieletreff in der Stadtteilbibliothek Stammheim für Erwachsene und Familien mit Kindern ab 12 Jahren!
Wir präsentieren ausgesuchte Brettspiele, aber auch eigene Spiele können gerne mitgebracht und ausprobiert werden.
Bitte anmelden! E-Mail : stadtteilbibliothek.stammheim@stuttgart.de, Tel.: 0711/216-80849
Spürnasen aufgepasst! Gemeinsam wollen wir in diesem kooperativen Escape-Spiel verborgenen Geheimnissen auf die Spur kommen. Dafür gilt es, knifflige Rätsel zu lösen und euren detektivischen Spürsinn unter Beweis zu stellen.
Spürnasen aufgepasst! Gemeinsam wollen wir in diesem kooperativen Escape-Spiel verborgenen Geheimnissen auf die Spur kommen. Dafür gilt es, knifflige Rätsel zu lösen und euren detektivischen Spürsinn unter Beweis zu stellen.
Glaubst du, du hast das Zeug dazu, Detektiv*in zu sein? Hilf uns, einen spannenden Fall zu lösen und stelle deine detektivischen Fähigkeiten zum Beweis.
Glaubst du, du hast das Zeug dazu, Detektiv*in zu sein? Hilf uns, einen spannenden Fall zu lösen und stelle deine detektivischen Fähigkeiten zum Beweis.
Ermittlerin, Detektiv oder die Welt der Spurensicherung ist euer Ding? Bei uns könnt ihr testen, ob ihr dafür geeignet seid! In der Stadtteilbibliothek Heslach und im Jugendhaus Heslach haben wir verschiedene Aufgaben und Fälle für euch vorbereitet, die eine gute Detektive und Ermittler lösen müssen: Fingerabdrücke nehmen und Codes knacken sind nur zwei davon. Ob ihr es schafft, die Lösung zu ermitteln? Habt ihr alle Rätsel gelöst, bekommt ihr eine feierliche „Spurensicherungs-Urkunde“ und eine kleine Überraschung.
Ermittlerin, Detektiv oder die Welt der Spurensicherung ist euer Ding? Bei uns könnt ihr testen, ob ihr dafür geeignet seid! In der Stadtteilbibliothek Heslach und im Jugendhaus Heslach haben wir verschiedene Aufgaben und Fälle für euch vorbereitet, die eine gute Detektive und Ermittler lösen müssen: Fingerabdrücke nehmen und Codes knacken sind nur zwei davon. Ob ihr es schafft, die Lösung zu ermitteln? Habt ihr alle Rätsel gelöst, bekommt ihr eine feierliche „Spurensicherungs-Urkunde“ und eine kleine Überraschung.
Gesucht werden pfiffige Detektive!
In der Kinderbibliothek in Feuerbach sind über Nacht geheimnisvolle Spuren aufgetaucht.
Kommt während der Öffnungszeiten vorbei, helft uns das Rätsel zu lösen und herauszufinden, was hier wohl passiert ist.
Gesucht werden pfiffige Detektive!
In der Kinderbibliothek in Feuerbach sind über Nacht geheimnisvolle Spuren aufgetaucht.
Kommt während der Öffnungszeiten vorbei, helft uns das Rätsel zu lösen und herauszufinden, was hier wohl passiert ist.
Oh nein, in unserer Bibliothek wurde ein wertvoller Diamant gestohlen! Unterstütze unseren cleveren Detektiv Lulu den Brokkolidrachen den gestohlenen Diamanten wiederzufinden.
Eine spannende Mitmach-Story mit Rätseln, Hinweisen und viel Spaß für junge Detektive.
Während der Öffnungszeiten. Ohne Anmeldung
Oh nein, in unserer Bibliothek wurde ein wertvoller Diamant gestohlen! Unterstütze unseren cleveren Detektiv Lulu den Brokkolidrachen den gestohlenen Diamanten wiederzufinden.
Eine spannende Mitmach-Story mit Rätseln, Hinweisen und viel Spaß für junge Detektive.
Während der Öffnungszeiten. Ohne Anmeldung
Die Teilnehmenden schlüpfen in die Rolle einer Heldin oder eines Helden und erleben eine spannende Fantasy-Geschichte, die innerhalb eines Abends abgeschlossen ist.
Ab 16 Jahren | Anfänger*innen sind willkommen | Bitte keine eigenen Charakterbögen mitbringen | Anmeldung erforderlich und ab dem 16.02.2026 möglich
Die Teilnehmenden schlüpfen in die Rolle einer Heldin oder eines Helden und erleben eine spannende Fantasy-Geschichte, die innerhalb eines Abends abgeschlossen ist.
Ab 16 Jahren | Anfänger*innen sind willkommen | Bitte keine eigenen Charakterbögen mitbringen | Anmeldung erforderlich und ab dem 16.02.2026 möglich
Wir werden das Brettspiel "Neuland" von der Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres 2025 auf der Ebene Leben (3.OG) im Max-Horkheimer-Kabinett vorstellen und gemeinsam spielen.
Im Anschluss können auch andere Spiele der Stadtbibliothek ausprobiert werden.
Für alle Spielebegeisterten ab 13 Jahren.
Wir werden das Brettspiel "Neuland" von der Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres 2025 auf der Ebene Leben (3.OG) im Max-Horkheimer-Kabinett vorstellen und gemeinsam spielen.
Im Anschluss können auch andere Spiele der Stadtbibliothek ausprobiert werden.
Für alle Spielebegeisterten ab 13 Jahren.
Die regelmäßig angebotenen Vorleseaktionen des Vereins Leseohren e.V. dienen der individuellen Förderung des Sprachverständnisses. Mit dem Einsatz von ehrenamtlichen Vorlesepat*innen können Kinder in vertrauter Atmosphäre und in kleinen Lesekreisen direkt angesprochen werden. Im persönlichen Bezug kann der oder die Vorlesende auf die individuelle Sprachkompetenz der Kinder eingehen.
Die regelmäßig angebotenen Vorleseaktionen des Vereins Leseohren e.V. dienen der individuellen Förderung des Sprachverständnisses. Mit dem Einsatz von ehrenamtlichen Vorlesepat*innen können Kinder in vertrauter Atmosphäre und in kleinen Lesekreisen direkt angesprochen werden. Im persönlichen Bezug kann der oder die Vorlesende auf die individuelle Sprachkompetenz der Kinder eingehen.
Die Mitglieder des Ali-Baba-Spieleclub e.V. treffen sich jeden Monat zum gemeinsamen Spielen im Ludwig-Uhland-Saal der Stadtteilbibliothek Vaihingen.
Interessierte ab 10 Jahren sind herzlich willkommen um gemeinsam neue Gesellschaftsspiele kennen zu lernen und zu testen.
Der Eintritt ist frei, aber eine Anmeldung ist erwünscht!
Die Mitglieder des Ali-Baba-Spieleclub e.V. treffen sich jeden Monat zum gemeinsamen Spielen im Ludwig-Uhland-Saal der Stadtteilbibliothek Vaihingen.
Interessierte ab 10 Jahren sind herzlich willkommen um gemeinsam neue Gesellschaftsspiele kennen zu lernen und zu testen.
Der Eintritt ist frei, aber eine Anmeldung ist erwünscht!
Regelmäßiger Spieletreff in der Stadtteilbibliothek Stammheim für Erwachsene und Familien mit Kindern ab 12 Jahren! Wir präsentieren ausgesuchte Brettspiele, aber auch eigene Spiele können gerne mitgebracht und ausprobiert werden. Heute darf in der Bibliothek natürlich auch geknabbert werden.
Regelmäßiger Spieletreff in der Stadtteilbibliothek Stammheim für Erwachsene und Familien mit Kindern ab 12 Jahren! Wir präsentieren ausgesuchte Brettspiele, aber auch eigene Spiele können gerne mitgebracht und ausprobiert werden. Heute darf in der Bibliothek natürlich auch geknabbert werden.
Wie würde deine perfekte Stadtteilbibliothek aussehen?
Kommt vorbei zeichnet, bastelt oder beschreibt eure Traumbibliothek. Wir sammeln eure Ideen und sind schon sehr gespannt. Mut, Ideen und Fantasie sind gefragt.
Wie würde deine perfekte Stadtteilbibliothek aussehen?
Kommt vorbei zeichnet, bastelt oder beschreibt eure Traumbibliothek. Wir sammeln eure Ideen und sind schon sehr gespannt. Mut, Ideen und Fantasie sind gefragt.
Mit Isabel Delakowitz und Anke Marx vom Schauspiel Stuttgart
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Atréju ist der Held der Unendlichen Geschichte. Er entstammt dem Volk der Grünhäute vom Gräsernen Meer. Sein Name bedeutet „der Sohn aller“.
In diesem Spiel verfolgst du seinen Weg bis zur Kindlichen Kaiserin im Elfenbeinturn.
In Zusammenarbeit mit: dem Schauspiel Stuttgart, Leseohren e.V. und dem Spielhaus der stjg
Atréju ist der Held der Unendlichen Geschichte. Er entstammt dem Volk der Grünhäute vom Gräsernen Meer. Sein Name bedeutet „der Sohn aller“.
In diesem Spiel verfolgst du seinen Weg bis zur Kindlichen Kaiserin im Elfenbeinturn.
In Zusammenarbeit mit: dem Schauspiel Stuttgart, Leseohren e.V. und dem Spielhaus der stjg
Mit dem kartengesteuerten Spiel Weimar – Der Kampf um die Demokratie steigen die Mitspielenden direkt in den historischen Kontext der Weimarer Republik ein und können gemeinsam versuchen, die junge Demokratie zu retten.
Mit dem kartengesteuerten Spiel Weimar – Der Kampf um die Demokratie steigen die Mitspielenden direkt in den historischen Kontext der Weimarer Republik ein und können gemeinsam versuchen, die junge Demokratie zu retten.